银色铃声

【不定时更新,欢迎约稿!】

If it is not happy, it is not the end.
所以万事别放弃,还没到结局呢。

我是silverring,
即中文ID:银色铃声

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占坑2,稍后解释


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占坑回来了,现在又开始我长篇大论的解说之旅了!


【不定时更新,毕设游戏《抉择》制作内容,第三幕:雷电特效成稿部分】


其中:

特效设计/勾线:@魔王铃

 协力:@線圈核彈

指导感谢:@非常想吃叉烧的希 


动作比例:3-2(既落雷3帧闪电2帧循环1次)


制作软件:全程PS


接着草稿部分的解说!以下开始成稿部分的解说~


(照旧先先保个存稍后回来编辑……)


好的我又又又回来了!(。)


图1:完整的落雷效果!无延迟!为了方便观察白色和红色部分的闪电效果所以用了大绿布做背景(...

占坑1,稍后解释


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占坑回来了,现在又开始我长篇大论的解说之旅了!


【不定时更新,毕设游戏《抉择》制作内容,第三幕:雷电特效草稿部分】


其中:

特效设计/勾线:@魔王铃

 协力:@線圈核彈

指导感谢:@非常想吃叉烧的希 


动作比例:3-2(既落雷3帧闪电2帧循环1次)


制作软件:全程PS


本次本来是打算一口气放完的,结果在我整理图片的时候,发现这个雷电效果图多达14次修改(我有修改后保留原图的习惯),所以不会弄动画长条的我只好拆成草稿版和成稿版来解说了……


那么,以下是图片解说:


(刚文字...

跟个风

我占个坑,微博字塞不下了,稍后再过来给大家做解释


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占坑回来了,现在开始我啰嗦的讲解(140字真的是太不好用了!):


【不定时更新,毕设游戏《抉择》制作内容,第二幕:主角跳跃的动画】


其中:

 动作设计/勾线/色指:@魔王铃 

上色/图层检查:@蝶oko_MYC12_A44 

第12帧补帧:@線圈核彈 

指导感谢:@非常想吃叉烧的希 


动作比例:4-3-4(既起跳4帧-空中循环3帧-降落4帧)


制作软件:全程PS


图片解说:

图1为无延迟的版...

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